ความก้าวหน้าเลเวล ดาว อุปกรณ์ การอัญเชิญ

ทรัพยากรควรไปไหน

สี่ระบบเป็นตัวกำหนดว่าบัญชีจะโตเร็วแค่ไหน ลำดับการลงทุนสำคัญกว่าปริมาณ

อัปห้าตัว ไม่ใช่ตัวเดียว

เรโซแนนซ์คือเหตุผลที่การดันตัวทำดาเมจตัวเดียวล้วนเป็นการลงทุนที่ผิด

  1. 01เรโซแนนซ์ดึงตัวที่เชื่อมไว้ขึ้นไปถึงเลเวลของตัวที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับห้าในห้าตัวที่คุณลงสนาม
  2. 02ถ้าดันตัวทำดาเมจนำทีมไปไกล EXP ที่ใช้เกินทีมไปคือของเสียจนกว่าตัวที่เหลือจะตามทัน
  3. 03ให้ห้าตัวที่ลงสนามจริงห่างกันไม่กี่เลเวล และย้ายตัวใหม่เข้าห้าตัวนั้นก็ต่อเมื่อคุณจ่ายเลเวลให้เธอไหว

คู่มือนี้มองเลเวลผ่านกฎนี้ และทุกทีมในหน้าคู่มือทีมตั้งอยู่บนกฎนี้

ดาวมาจากตัวซ้ำ

ความหายากไม่เท่ากับความแข็ง ตัวซ้ำต่างหากที่ใช่

  1. 01ตัวซ้ำอัปเกรดตัวละครที่มันเป็นของ และไม่มีอะไรทดแทนมันได้
  2. 02ตัวระดับล่างที่ปั้นแล้วชนะตัวระดับสูงที่ยังไม่ได้ปั้นและไม่มีตัวซ้ำหนุนได้
  3. 03นี่คือเหตุผลที่หน้าจัดอันดับจัดอันดับคุณค่าต่อทีม ไม่ใช่อันดับความหายากบนการ์ด

นี่คือกฎที่อยู่เบื้องหลังข้อควรระวังในหน้าจัดอันดับ: ตัวซ้ำสองใบอาจมีค่าเกินหนึ่งขั้นอันดับ ยังมีเส้นทางการเพิ่มขั้นอีกระบบที่คู่มือบุคคลที่สามพูดถึง แต่ต้นทุนของมันก็ยังไม่ได้รับการตรวจสอบที่นี่

อุปกรณ์กับหินที่ทุกโค้ดแจก

มีเพียงสามโค้ดที่จ่ายหินเสริมอาภรณ์วิญญาณ คือ VIP555, VIP666 และ VIP777 จึงควรแลกสามอันนี้ก่อนถ้าคอขวดอยู่ที่เส้นทางอุปกรณ์

  1. 01หินคือสกุลเงินของอุปกรณ์ที่โค้ดจ่ายให้ ส่วน EXP แฟนทอมคือสกุลเงินของเลเวล
  2. 02หีบเลือกวัสดุระดับต้นจากโค้ดครีเอเตอร์ช่วยช่วงอัปเกรดต้นเกมมากกว่าช่วงท้าย
  3. 03redeem ให้ครบจากหน้าโค้ดก่อนไปฟาร์ม แล้วใช้ของที่มีกับตัวที่คุณลงสนามจริง

ช่องอุปกรณ์ ต้นทุนการเสริม และเพดานการอัปเกรด ไม่มีที่ไหนที่เว็บนี้ตรวจสอบได้ หน้านี้จึงไม่เดาตัวเลขเหล่านั้น

การอัญเชิญ: ตัวเลขที่ตรวจได้หนึ่งตัว อีกสามข้อเป็นรายงานจากภายนอก

ระบบอัญเชิญคือที่ที่คู่มือส่วนใหญ่แต่งรายละเอียดขึ้นมา นี่คือส่วนที่แยกให้เห็น

  1. 01ตั๋วกาชาคือไอเท็มอัญเชิญ และเพชรใช้ซื้อเพิ่มได้
  2. 02อัตรา SSR+ บนแบนเนอร์ปกติมีผู้รายงานไว้ที่ 0.08% แต่ไคลเอนต์โกลบอลไม่เคยประกาศตารางอัตรา จึงถือเป็นตัวเลขของชุมชน
  3. 03กล่องเลือกตัวละครกับกิจกรรม milestone วันที่ห้าที่จ่ายราว 300 การอัญเชิญ มาจากคู่มือบุคคลที่สาม ไม่ได้มาจากหน้าร้าน
  4. 04วางแผนจากเป้าหมายไม่ใช่อัตรา: เลือกหนึ่งตัว ตั้งเพดานการสุ่มก่อนเริ่ม แล้วหยุดเมื่อถึงเพดาน
  5. 05ไคลเอนต์โกลบอลไม่ประกาศจำนวนสุ่มรับประกันที่แน่นอน และเว็บนี้ยังไม่ได้ตรวจสอบตัวเลขนั้น ถ้าเห็นตัวเลข "สุ่มกี่ครั้งได้แน่" ให้ถือว่ายังไม่ยืนยัน

หน้า reroll ก็ตั้งเพดานรอบด้วยเหตุผลเดียวกัน ที่ 0.08% การไล่ล่าโดยไม่มีเพดานทำให้เสียเวลา

ลูปประจำวัน

สี่นิสัยครอบคลุมความคืบหน้าส่วนใหญ่ของหนึ่งวัน

ภารกิจประจำวัน

รีเซ็ตทุกวัน ใช้เวลาไม่มาก และจ่ายสกุลเงินที่ระบบอื่นต้องใช้

สตามินาที่มีเป้าหมาย

ใช้กับวัสดุที่การอัปเกรดครั้งต่อไปต้องใช้ ไม่ใช่กับด่านที่เพิ่งปลดล็อก

เก็บรางวัล idle

หน้าร้านสัญญาว่าตัวละครจะโตระหว่างที่คุณไม่อยู่ จึงควรกลับมาเก็บหลังหายไปช่วงหนึ่ง

เช็กโค้ดใหม่

หน้าโค้ดมีรายการปัจจุบันพร้อมรางวัลและโค้ดที่มีวันหมดอายุหนึ่งอัน

ตรวจได้ / มีผู้รายงาน / ยังไม่รู้

หน้าความก้าวหน้าที่ปิดบังความต่างระหว่างสามอย่างนี้คือที่มาของคำแนะนำแย่ ๆ

ข้อกล่าวอ้างสถานะ
เรโซแนนซ์อ้างอิงตัวที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับห้าในห้าตัวที่คุณลงสนามระบุไว้ในเกม
ตัวซ้ำเป็นตัวขับการเพิ่มดาวระบุไว้ในเกม
อัตรา SSR+ 0.08% บนแบนเนอร์ปกติผู้เล่นรายงาน ยังไม่ประกาศเป็นทางการ
กิจกรรม milestone 300 การอัญเชิญในวันที่ห้ามีแต่คู่มือบุคคลที่สาม
ช่องอุปกรณ์ ต้นทุน และเพดานการเสริมเว็บนี้ยังไม่รู้
การเคลียร์แบบ quick combat ที่ใช้สตามินามีแต่คู่มือบุคคลที่สาม
จำนวนสุ่มรับประกัน (pity) ของแบนเนอร์ไม่ประกาศและยังไม่ตรวจสอบที่นี่

ตรงไหนที่เป็นตัวเลขจากรายงานไม่ใช่การประกาศ หน้านี้จะบอกไว้ ภาพหน้าจอตารางอัตราในไคลเอนต์จะปิดข้อแรกได้ทันที

คำถามเรื่องความก้าวหน้าใน Girls Echo

ควรอัปตัวเดียวหรือทั้งทีม

ทั้งทีม เรโซแนนซ์ดึงตัวที่เชื่อมไว้ขึ้นไปถึงเลเวลของตัวที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับห้าในห้าตัวที่คุณลงสนาม เลเวลที่ลงไปเกินทีมจึงไม่ช่วยอะไรจนกว่าทีมจะตามทัน

ตัวซ้ำสำคัญแค่ไหน

มันคือสกุลเงินของการเพิ่มดาวและไม่มีอะไรทดแทน ตัวระดับล่างที่ปั้นแล้วและมีตัวซ้ำชนะตัวระดับสูงที่ไม่มีตัวซ้ำได้ นี่คือเหตุผลที่หน้าจัดอันดับพูดถึงการลงทุนควบคู่อันดับ

อัตราการอัญเชิญเป็นทางการไหม

ไม่ใช่ ตัวเลข SSR+ ที่ 0.08% เป็นตัวเลขที่ผู้เล่นรายงาน และไคลเอนต์โกลบอลยังไม่ประกาศ ใช้เพื่อตั้งความคาดหวัง ไม่ใช่คำนวณจำนวนสุ่มที่รับประกันได้

หินเสริมอาภรณ์วิญญาณใช้ทำอะไร

เป็นสกุลเงินอัปเกรดอุปกรณ์ มีสามโค้ดที่จ่ายให้ คือ VIP555, VIP666 และ VIP777 redeem สามอันนี้ก่อนไปฟาร์ม เพื่อให้การอัปเกรดอุปกรณ์ช่วงแรกมาจากของฟรี

ควรหยุดสุ่มเมื่อไหร่

ก่อนเริ่ม เลือกเป้าหมายหนึ่งตัว ตั้งเพดานรอบหรือจำนวนสุ่ม แล้วหยุดที่เพดานนั้น หน้า reroll ใช้ 3 ถึง 5 รอบเป็นจุดหยุดที่สมเหตุสมผลด้วยเหตุผลเดียวกัน