ทรัพยากรควรไปไหน
สี่ระบบเป็นตัวกำหนดว่าบัญชีจะโตเร็วแค่ไหน ลำดับการลงทุนสำคัญกว่าปริมาณ
อัปห้าตัว ไม่ใช่ตัวเดียว
เรโซแนนซ์คือเหตุผลที่การดันตัวทำดาเมจตัวเดียวล้วนเป็นการลงทุนที่ผิด
- 01เรโซแนนซ์ดึงตัวที่เชื่อมไว้ขึ้นไปถึงเลเวลของตัวที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับห้าในห้าตัวที่คุณลงสนาม
- 02ถ้าดันตัวทำดาเมจนำทีมไปไกล EXP ที่ใช้เกินทีมไปคือของเสียจนกว่าตัวที่เหลือจะตามทัน
- 03ให้ห้าตัวที่ลงสนามจริงห่างกันไม่กี่เลเวล และย้ายตัวใหม่เข้าห้าตัวนั้นก็ต่อเมื่อคุณจ่ายเลเวลให้เธอไหว
คู่มือนี้มองเลเวลผ่านกฎนี้ และทุกทีมในหน้าคู่มือทีมตั้งอยู่บนกฎนี้
ดาวมาจากตัวซ้ำ
ความหายากไม่เท่ากับความแข็ง ตัวซ้ำต่างหากที่ใช่
- 01ตัวซ้ำอัปเกรดตัวละครที่มันเป็นของ และไม่มีอะไรทดแทนมันได้
- 02ตัวระดับล่างที่ปั้นแล้วชนะตัวระดับสูงที่ยังไม่ได้ปั้นและไม่มีตัวซ้ำหนุนได้
- 03นี่คือเหตุผลที่หน้าจัดอันดับจัดอันดับคุณค่าต่อทีม ไม่ใช่อันดับความหายากบนการ์ด
นี่คือกฎที่อยู่เบื้องหลังข้อควรระวังในหน้าจัดอันดับ: ตัวซ้ำสองใบอาจมีค่าเกินหนึ่งขั้นอันดับ ยังมีเส้นทางการเพิ่มขั้นอีกระบบที่คู่มือบุคคลที่สามพูดถึง แต่ต้นทุนของมันก็ยังไม่ได้รับการตรวจสอบที่นี่
อุปกรณ์กับหินที่ทุกโค้ดแจก
มีเพียงสามโค้ดที่จ่ายหินเสริมอาภรณ์วิญญาณ คือ VIP555, VIP666 และ VIP777 จึงควรแลกสามอันนี้ก่อนถ้าคอขวดอยู่ที่เส้นทางอุปกรณ์
- 01หินคือสกุลเงินของอุปกรณ์ที่โค้ดจ่ายให้ ส่วน EXP แฟนทอมคือสกุลเงินของเลเวล
- 02หีบเลือกวัสดุระดับต้นจากโค้ดครีเอเตอร์ช่วยช่วงอัปเกรดต้นเกมมากกว่าช่วงท้าย
- 03redeem ให้ครบจากหน้าโค้ดก่อนไปฟาร์ม แล้วใช้ของที่มีกับตัวที่คุณลงสนามจริง
ช่องอุปกรณ์ ต้นทุนการเสริม และเพดานการอัปเกรด ไม่มีที่ไหนที่เว็บนี้ตรวจสอบได้ หน้านี้จึงไม่เดาตัวเลขเหล่านั้น
การอัญเชิญ: ตัวเลขที่ตรวจได้หนึ่งตัว อีกสามข้อเป็นรายงานจากภายนอก
ระบบอัญเชิญคือที่ที่คู่มือส่วนใหญ่แต่งรายละเอียดขึ้นมา นี่คือส่วนที่แยกให้เห็น
- 01ตั๋วกาชาคือไอเท็มอัญเชิญ และเพชรใช้ซื้อเพิ่มได้
- 02อัตรา SSR+ บนแบนเนอร์ปกติมีผู้รายงานไว้ที่ 0.08% แต่ไคลเอนต์โกลบอลไม่เคยประกาศตารางอัตรา จึงถือเป็นตัวเลขของชุมชน
- 03กล่องเลือกตัวละครกับกิจกรรม milestone วันที่ห้าที่จ่ายราว 300 การอัญเชิญ มาจากคู่มือบุคคลที่สาม ไม่ได้มาจากหน้าร้าน
- 04วางแผนจากเป้าหมายไม่ใช่อัตรา: เลือกหนึ่งตัว ตั้งเพดานการสุ่มก่อนเริ่ม แล้วหยุดเมื่อถึงเพดาน
- 05ไคลเอนต์โกลบอลไม่ประกาศจำนวนสุ่มรับประกันที่แน่นอน และเว็บนี้ยังไม่ได้ตรวจสอบตัวเลขนั้น ถ้าเห็นตัวเลข "สุ่มกี่ครั้งได้แน่" ให้ถือว่ายังไม่ยืนยัน
หน้า reroll ก็ตั้งเพดานรอบด้วยเหตุผลเดียวกัน ที่ 0.08% การไล่ล่าโดยไม่มีเพดานทำให้เสียเวลา
ลูปประจำวัน
สี่นิสัยครอบคลุมความคืบหน้าส่วนใหญ่ของหนึ่งวัน
ภารกิจประจำวัน
รีเซ็ตทุกวัน ใช้เวลาไม่มาก และจ่ายสกุลเงินที่ระบบอื่นต้องใช้
สตามินาที่มีเป้าหมาย
ใช้กับวัสดุที่การอัปเกรดครั้งต่อไปต้องใช้ ไม่ใช่กับด่านที่เพิ่งปลดล็อก
เก็บรางวัล idle
หน้าร้านสัญญาว่าตัวละครจะโตระหว่างที่คุณไม่อยู่ จึงควรกลับมาเก็บหลังหายไปช่วงหนึ่ง
เช็กโค้ดใหม่
หน้าโค้ดมีรายการปัจจุบันพร้อมรางวัลและโค้ดที่มีวันหมดอายุหนึ่งอัน
ตรวจได้ / มีผู้รายงาน / ยังไม่รู้
หน้าความก้าวหน้าที่ปิดบังความต่างระหว่างสามอย่างนี้คือที่มาของคำแนะนำแย่ ๆ
| ข้อกล่าวอ้าง | สถานะ |
|---|---|
| เรโซแนนซ์อ้างอิงตัวที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับห้าในห้าตัวที่คุณลงสนาม | ระบุไว้ในเกม |
| ตัวซ้ำเป็นตัวขับการเพิ่มดาว | ระบุไว้ในเกม |
| อัตรา SSR+ 0.08% บนแบนเนอร์ปกติ | ผู้เล่นรายงาน ยังไม่ประกาศเป็นทางการ |
| กิจกรรม milestone 300 การอัญเชิญในวันที่ห้า | มีแต่คู่มือบุคคลที่สาม |
| ช่องอุปกรณ์ ต้นทุน และเพดานการเสริม | เว็บนี้ยังไม่รู้ |
| การเคลียร์แบบ quick combat ที่ใช้สตามินา | มีแต่คู่มือบุคคลที่สาม |
| จำนวนสุ่มรับประกัน (pity) ของแบนเนอร์ | ไม่ประกาศและยังไม่ตรวจสอบที่นี่ |
ตรงไหนที่เป็นตัวเลขจากรายงานไม่ใช่การประกาศ หน้านี้จะบอกไว้ ภาพหน้าจอตารางอัตราในไคลเอนต์จะปิดข้อแรกได้ทันที
คำถามเรื่องความก้าวหน้าใน Girls Echo
ควรอัปตัวเดียวหรือทั้งทีม
ทั้งทีม เรโซแนนซ์ดึงตัวที่เชื่อมไว้ขึ้นไปถึงเลเวลของตัวที่ต่ำที่สุดเป็นอันดับห้าในห้าตัวที่คุณลงสนาม เลเวลที่ลงไปเกินทีมจึงไม่ช่วยอะไรจนกว่าทีมจะตามทัน
ตัวซ้ำสำคัญแค่ไหน
มันคือสกุลเงินของการเพิ่มดาวและไม่มีอะไรทดแทน ตัวระดับล่างที่ปั้นแล้วและมีตัวซ้ำชนะตัวระดับสูงที่ไม่มีตัวซ้ำได้ นี่คือเหตุผลที่หน้าจัดอันดับพูดถึงการลงทุนควบคู่อันดับ
อัตราการอัญเชิญเป็นทางการไหม
ไม่ใช่ ตัวเลข SSR+ ที่ 0.08% เป็นตัวเลขที่ผู้เล่นรายงาน และไคลเอนต์โกลบอลยังไม่ประกาศ ใช้เพื่อตั้งความคาดหวัง ไม่ใช่คำนวณจำนวนสุ่มที่รับประกันได้
หินเสริมอาภรณ์วิญญาณใช้ทำอะไร
เป็นสกุลเงินอัปเกรดอุปกรณ์ มีสามโค้ดที่จ่ายให้ คือ VIP555, VIP666 และ VIP777 redeem สามอันนี้ก่อนไปฟาร์ม เพื่อให้การอัปเกรดอุปกรณ์ช่วงแรกมาจากของฟรี
ควรหยุดสุ่มเมื่อไหร่
ก่อนเริ่ม เลือกเป้าหมายหนึ่งตัว ตั้งเพดานรอบหรือจำนวนสุ่ม แล้วหยุดที่เพดานนั้น หน้า reroll ใช้ 3 ถึง 5 รอบเป็นจุดหยุดที่สมเหตุสมผลด้วยเหตุผลเดียวกัน